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烦人的“小妖精”:浅谈小红点的设计

发布时间:2017-09-05 16:09:59 所属栏目:运营 来源:腾讯ISUX
导读:副标题#e# 导语 随着各类App的业务功能不断丰富,小红点已经成为互联网从业者们最常使用的运营工具之一,每当有新的运营内容或新功能上线,大家的做法往往是“在那放个红点就行了”。然而简单粗暴的形式以及不加节制的投放,让小红点变成了人人厌烦的“小妖

而手机QQ早在 2014 年就上线的小红点“一键下班”功能则是一个非常值得称道的设计案例,拖拽消除小红点的操作便捷又有趣味性,一键清除小红点之后简直是神清气爽。

烦人的“小妖精”:浅谈小红点的设计

4. 更多样的小红点形式

小红点的样式从最初始的红色小圆点形式,已经慢慢进化到现在样式丰富的异形红点,但红色小圆点这一元素仍得以保留。千篇一律的样式总是让人感到厌倦,如果能结合自身产品的特征及形象设计新的小红点样式,不仅能给用户带来新鲜感,更能加强产品的品牌形象。

如厘米秀就使用了小胶囊的样式,作为获得新套装的提醒引导,不仅贴合了自身品牌的形象,也与页面其他的常规小红点样式区分开来,更加生动有趣。

烦人的“小妖精”:浅谈小红点的设计

5. 结合微动效

如今手机的屏幕很大,用户阅读的视线路径很长,用户被上一层级入口的小红点引导到当前页面后,往往需要花费一点时间来寻找当前页面的小红点,而结合微动效的小红点则可以有效的解决这一问题。

因为人类天生就会关注正在运动的事物,让小红点动起来无疑是吸引用户注意的好方法,结合微动效的小红点更具情感和趣味性,容易能给用户带来愉悦的体验。

6. 克制投放小红点

投放太多小红点容易产生两种极端情况,一个是造成用户产生厌烦心理而卸载App,另一个是用户对小红点完全产生免疫,尤其是在游戏App中,试问你现在玩王者荣耀的时候,面对满屏的小红点,还要每次都全部消除完毕之后才会开黑吗。

想要克制的投放小红点,首先要有一套清晰的运营策略,一个平台级的产品涉及的业务入口十分繁多,如果没有清晰的运营策略,不同业务各自为政滥投小红点,那将对产品的用户体验造成灾难性的打击。关于小红点的运营策略,这里有几点建议:

从业务纬度,限定产品每月投放小红点的总量,再逐层向下分配每个业务每月小红点的配额

举个例子,一个产品有 5 个主业务,主业务下又有不同的细分业务。该产品限定每月投放红点的数量为4000w,各个主业务每月平均分配到的红点配额就有800w,各个主业务根据细分业务的需求,又可以继续分配每月红点配额。如此限定投放每月小红点的数量,一线的执行者在投放小红点的时候也会更加珍惜每月的配额,从一定程度上限制了小红点的泛滥投放。

烦人的“小妖精”:浅谈小红点的设计

从用户纬度,减少对同一用户反复投放小红点,避免造成强烈干扰

一个细分的业务,每月给同一用户投放的小红点不应超过 8 个(根据具体业务情况而定),同一个功能入口,在一个月内不应该给同一用户重复投放 2 次小红点。

(编辑:萍乡站长网)

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