阿里云李克:阿里云边缘云计算的功能和实践
发布时间:2021-10-06 18:55:25 所属栏目:云计算 来源:互联网
导读:边缘计算的核心目标是推动人、事、物的快速决策。 备受关注的2021全球分布式云大会北京站于4月7日隆重召开,分布式云是2021年全球十大重要战略科技趋势之一,利用分布式架构技术创新,连接边缘节点、私有云和公有云的闲置资源组成分布式混合云发展潜力无限。
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大量的计算检索都在边缘上产生,一方面提高了效率,另一方面在成本上有非常显著的降低,利用边缘的空闲资源,分而治之的把全网数据进行边缘处理,每年节约成本超过1个亿。
接下里第二个内部场景是边缘的云原生,边缘之所以云原生,是为了解决资源的使用效率,以及应用的发布效率,能够提供云原生的环境,面向未来打造边缘的技术基座。
李克认为云原生核心是改变业务使用资源的模式,开发效率的提升。传统的资源使用是基于物理机,所有的运维体系都是基于设备和操作系统,即使有了虚拟化技术,也只是在资源形态上发生了一些改变,对于发布和运维,以及开发模式没有本质的提升。
云原生要做的就是实现高效的资源管理,能够进行租户隔离和资源的弹性生产,对外提供标准化的服务和接口,提供应用注册、发现和编排的能力,未来的应用只有基于了微服务,不必关系资源的弹性和运维才是真正的云原生技术。
目前云原生平台典型的技术有容器、微服务和服务网格,边缘云原生在技术上分为三层,底层是基础的容器技术,不管是使用原始的DOCKER,还是基于K8S,需要在不同的节点和机器上提供统一的容器生产接口,并且还需要进行相关的容器存储和网络支持,在中心,无法使用单一的K8S集群管理这么大规模的服务器和POD,因此需要分层的容器化平台,调度和控制指令能够快速下达到每一个小的集群。
在容器台之上,提供了MESH的应用管理能力,可以进行灵活的发布和灰度,以及完善的数据和监控体系,整个云原生平台,对业务来讲,可以提供不同类型的计算资源,如容器、K8S、以及位置无关的SERVERLESS服务。
目前边缘云计算已经实现了全面的云化,内部业务如CDN和视频等已经基于容器进行大规模部署,资源实现了统一的池化,所有的边缘节点都可以进行标准的POD生产,能够分钟级别提供超过10w的计算资源,目前在压测场景已经大规模在使用。
接下来讲2个外部的场景:
第一个是云应用,典型例子是云游戏,云游戏的历史也比较悠久,一直无法大规模复制,而5g和边缘计算出现恰好弥补了资源覆盖和网络传输问题,因此云游戏能够更好的发展。通过云游戏平台,根据客户位置和应用特性,可以选择一个最合适边缘节点,生产出来一个虚拟设备,客户直接连接边缘节点,操作指令直接发送到边缘计算节点的虚拟终端上,节点处理后再将数据通过流式的方法下发给客户。
云游戏这种模式,对于云厂商来说,能够实现比较好的资源复用,只有活跃的玩家才会有虚拟终端;对于游戏厂商来说,游戏的种类和更新可以更敏捷,具备更强的竞争力;对于客户来说,终端芯片要求较低,能够体验更多游戏。
基于边缘云的游戏解决方案,对玩家和厂商都有较好的收益,目前云游戏已经在边缘实现规模化支持,同时支持端游和手游的方案。
李克讲述的第二个案例是在视频领域。边缘云也能很好的满足场景需求,政府、行业、商业等多类场景均有视频需求,视频流众多,直接上云高成本、质量服务保障,自建机房投入高、运维难度大。阿里云边缘云可以提供同城同区就近视频汇聚能力,让视频更好的收流、存储;实现低成本、高质量的智能分析、智能计算。
05 展望未来:标准化+开放的生态建设
最后,李克表示在未来边缘云发展要注重两个关键词:标准化和开放生态的建设。越来越多的生态应用依赖于 “云-边-端” 协同,边缘云在这个协同中扮演的正是上下衔接的关键角色;需要大家在标准和开放上持续坚持,完善边缘云的生态。
一方面整合各种各样的边缘节点,从骨干网到城域网,再到基站和厂区,都可以有边缘的虚拟节点,建设出来一个无处不在的边缘覆盖;另一方面基于自研的边缘操作系统,提供分布式的融合计算网络,实现资源的统一纳管、统一调度、统一生产,对外提供统一的开放API。
李克最后总结,不管技术如何发展,场景永远是第一位的, 4G催生了视频行业,5G下各类新型场景正在成为现实,在低延迟、大连接、大流量下,一切皆有可能,当更有价值的应用出现时,边缘云一定要提前做好准备。
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