叙事的变迁:从《街》到《428》
发布时间:2020-02-08 00:08:21 所属栏目:站长百科 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:相似的作品,不同的评价 1998年,一款名为《街~命运的交叉点~》的电子音像小说出现在了世嘉的土星机上,这部全程由真人演出的文字冒险游戏由开发过《勇者斗恶龙》,《恐怖惊魂夜》的Chunsoft(这家公司后来与Spike合并,这里就都叫Chunsoft
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而ZAP系统又进一步加深了这种参与感。《街》认为,一条故事线无法推动的原因并不是因为玩家在剧情分支点的选择不对,而是玩家没有让其他角色参与进来。于是ZAP系统便让八条似乎平行的故事线之间产生了交汇,而这种交汇又恰恰影响了事件的发展,进而使得涩谷产生了不大不小的变化。也就是说,玩家的决定会对整个游戏世界产生影响,而这种对于玩家决定的肯定性反馈又使得整个游戏的沉浸感得到了加深。
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